Indesign CC

Indesign CC

Editorial:
Anaya multimedia
EAN:
9788441534599
Año de edición:
Materia
INFORMATICA
ISBN:
978-84-415-3459-9
Páginas:
384
Encuadernación:
RUSTICA
Idioma:
CASTELLANO
Ancho:
200
Alto:
300
Disponibilidad:
No disponible
Colección:
DISEñO Y CREATIVIDAD

Descuento:

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Antes:

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Despues:

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IVA incluido

Adobe InDesign CC es la mejor herramienta de edición y maquetación que  existe actualmente en el mercado. Con su integración en la nube, es posible sincronizar sus preferencias independientemente del lugar o del equipo en el que se encuentre. Este es el libro oficial para estudiar InDesign CC. Aprenda a crear e implementar maquetas para libros, revistas, boletines y catálogos, tanto para la impresión como para la Web. Conozca todas las técnicas esenciales para diseñar sus impresos, genere documentos con campos de formulario interactivos y conozca las opciones de exportación personalizadas para lectores. Este manual es la forma más rápida, fácil y completa para aprender a utilizar InDesign CC, y pertenece a la serie de libros de formación creados por los expertos de Adobe. Contiene 16 capítulos con todos los conceptos básicos e innumerables consejos y técnicas para ayudarle a ser más productivo con este programa.Introducción Sobre este libro Requisitos previos Instalación de Adobe InDesign Fuentes Acceder a los archivos de ejemplo Restaurar las preferencias predeterminadas Guardar el archivo AppPrefs.xml Restaurar el archivo AppPrefs.xml Recursos adicionales Certificación de Adobe Buscar actualizaciones 1. Espacio de trabajo Comencemos Espacio de trabajo Panel Herramientas Barra Aplicación Panel Control Ventana del documento y mesa de trabajo Trabajar con varias ventanas del documento Paneles Expandir y contraer paneles Reorganizar y personalizar los paneles Menús de los paneles Personalizar el espacio de trabajo Cambiar la escala del documento Comandos de visualización Herramienta Zoom Navegar por un documento Pasar páginas Herramienta Mano Menús contextuales Ejercicios 2. Conocer InDesign Comencemos Guías Comprobación preliminar Añadir texto Escribir y aplicar estilo al texto Importar y fluir texto Estilos Aplicar estilos de párrafo Aplicar formato para un estilo de carácter Crear y aplicar un estilo de carácter Gráficos Objetos Ajustar el texto alrededor de un objeto Mover un objeto y cambiar el trazo Estilos de objeto Ver el documento en modo Presentación Ejercicios 3. Configurar un documento y trabajar con páginas Comencemos Crear y guardar ajustes personalizados de documento Crear un documento nuevo Alternar entre documentos abiertos Trabajar con páginas maestras Añadir guías a la página maestra Arrastrar guías desde las reglas Crear un marco de texto en la página maestra Cambiar el nombre de la página maestra Añadir marcos vacíos para texto Añadir marcos vacíos para gráficos Crear una página maestra adicional Eliminar elementos maestros Modificar una página maestra principal Aplicar páginas maestras a páginas del documento Añadir páginas nuevas al documento Reordenar y eliminar páginas del documento Cambiar el tamaño de las páginas Añadir secciones para cambiar los números de página Reemplazar en las páginas del documento elementos de la página maestra, y colocar texto y gráficos Ver el pliego completo Ejercicios 4. Objetos Comencemos Capas Crear y modificar marcos de texto Crear y redimensionar los marcos de texto Cambiar la forma de un marco de texto Crear varias columnas Aplicar sangría al texto y alineación vertical Crear y modificar marcos de gráfico Dibujar un marco de gráfico nuevo Colocar un gráfico dentro de un marco existente Redimensionar el marco para recortar el gráfico Colocar un gráfico sin marco Colocar varios gráficos en una cuadrícula de marcos Redimensionar y mover la imagen dentro del marco Ajustar el espacio entre los marcos Añadir pies de ilustración a marcos de gráfico Colocar y vincular marcos de gráfico Modificar y actualizar marcos de gráfico principal y secundario Cambiar la forma de un marco Ceñir el texto alrededor de un gráfico Modificar la forma de los marcos Formas compuestas Crear polígonos y convertir formas Añadir esquinas redondeadas a los marcos Transformar y alinear objetos Rotar un objeto Rotar una imagen dentro de su marco Alinear varios objetos Escalar varios objetos Seleccionar y modificar objetos agrupados Crear un código QR Terminar Ejercicios 5. Ajustar texto Comencemos Ajustar texto en un marco existente Ajuste de texto manual Crear marcos de texto al tiempo que se ajusta el texto Ajuste de texto automático Crear marcos vinculados de manera automática Redimensionar los marcos de texto de manera automá

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